Ubisoft spiega perché non utilizza più il motore UbiArt Framework - Blogs di Videogiochi

Ubisoft spiega perché non utilizza più il motore UbiArt Framework

Yves Guillemot dà una spiegazione.
Il motore di gioco usato per Rayman Legends e Child of Light non viene più utilizzato da Ubisoft e il CEO dell'azienda ne spiega le ragioni.
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Hey! PIKMIN - Trailer della demo (Nintendo 3DS)

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