Mass Effect: Andromeda procedurale" BioWare ci aveva pensato
Ma poi ha preferito puntare sulla qualità e non sulla quantità .
Nel corso dello sviluppo del gioco, e complice anche il gran parlare di No Man?s Sky, BioWare aveva pensato a un metodo procedurale per la creazione dei pianeti.
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Nel corso dello sviluppo del gioco, e complice anche il gran parlare di No Man?s Sky, BioWare aveva pensato a un metodo procedurale per la creazione dei pianeti.
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Destiny 2: Oltre la Luce | La verità dietro la storia | PS4 |
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