Com'è cambiata la narrazione videoludica negli anni '10
Dear Esther, il gioco di The Chinese Room, è stato il capostipite di un nuovo modo per raccontare storie.
A volte una buona storia ha solo bisogno di essere ascoltata: il 2010-2019 è stata la decade dei giochi che hanno favorito il racconto al gioco.
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A volte una buona storia ha solo bisogno di essere ascoltata: il 2010-2019 è stata la decade dei giochi che hanno favorito il racconto al gioco.
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Fire Emblem Warriors - Tharja (Nintendo Switch) |
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