Remedy: i costi di sviluppo di un gioco AAA sono aumentati a dismisura negli ultimi anni
Thomas Puha di Remedy si esprime riguardo il futuro dei giochi single player, apparentemente molto costosi da sviluppare.Thomas Puha, responsabile PR di Remedy, è stato recentemente intervistato da GamesIndustry e in questa occasione ha parlato dei giochi single player e dei costi di sviluppo legati a questo genere di prodotti, notevolmente aumentati nel corso degli ultimi anni.Prosegui la lettura
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Uncharted: L'Eredità Perduta |
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