Bilanciare gli oggetti di Resident Evil 2 Remake è stato difficile, rivela Capcom - Blogs di Videogiochi

Bilanciare gli oggetti di Resident Evil 2 Remake è stato difficile, rivela Capcom

Secondo Kazunori Kadoi di Capcom, il bilanciamento degli oggetti di Resident Evil 2 Remake ha richiesto parecchio tempo e diversi tentativiDopo aver raccontato il "nuovo" Mr. X di Resident Evil 2, il co-direttore del progetto del Remake, Kazunori Kadoi, ha raccontato ai colleghi di Game Informer quanto sia stato difficile bilanciare le dinamiche di gioco basate sull'utilizzo dei diversi oggetti da raccogliere nella dimensione horror del kolossal Capcom.Prosegui la lettura
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