Se questo è un gioco del 2003: il Ray Tracing e le mod donano nuova vita a NFS Underground - Blogs di Videogiochi

Se questo è un gioco del 2003: il Ray Tracing e le mod donano nuova vita a NFS Underground

Grazie alle mod che simulano gli effetti dell'illuminazione in Ray Tracing, i fan di Need for Speed Underground donano nuova vita al kolossal racing di EAL'ottimo lavoro compiuto da Pascal "Marty McFly" Gilcher con l'ormai celebre programma ReShade ha permesso ai modder di tutto il mondo di simulare gli effetti di illuminazione dinamica in Ray Tracing all'interno dei videogiochi più importanti del presente, come Borderlands 3, e del passato, come NFS Underground.Prosegui la lettura
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